Обложка книги Тринадцатый
Книга

Тринадцатый

Легкое чтение, Детективы, Приключения
Книга «Тринадцатый» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Детективы, Приключения. Добавлено: 4-07-2026, 05:57.

О книге «Тринадцатый»

Несмотря на окончание срока действия яда, рейд решили продолжить, теперь в основном за травой, отбить затраты по-полной. Света осталась, Димон пойдёт качать кузнеца, здесь ему теперь делать нечего. Позже надо будет просмотреть список добычи, моя доля должна быть неплоха. Клановым телепортом прыгнули в крепость, шум, гам, крики, ругательства, пыль, всё заставлено каменными блоками. Бегают игроки из кланов "Шараш-монтаж", "Построй-ка", "Стройбатовцы", "Ломать - не строить", похоже, вызвали всех свободных местных строителей, по камешку разбирают "Старый замок".

Читать «Тринадцатый» онлайн бесплатно

   - Счастливо оставаться, - бросил я, разворачиваясь.

   - Угу, заходи, если что, - приколист, блин.

   На моём месте, подходя к лавке, вы бы надеялись на что-нибудь? Вот и я не надеялся. Товаров для игроков было целых ноль. На мой вопрос, принимают ли они крысиные хвосты, на меня посмотрели с изумлением и брезгливостью:

   - Зачем нам крысиные хвосты?

   Крыть было нечем, зачем неписям в городах крысиные хвосты в промышленных масштабах я даже не догадываюсь.

   На более широкий вопрос, покупают ли они вообще что-нибудь, мне с улыбкой ответили, что в их лавке продают товары, а не покупают. Квестов, естественно, тоже не дали.

   Выйду я на полюшко, поохочусь хоть на мышей-полёвок, вдруг наберу опыта, стану сильным и побью всю деревню. Х-мм, а уровней у неписей я не видел, к чему бы это? Форум подсказал, что их показывали всегда. Опять странности с тобой творятся, странник.

   Слышу писк неподалёку, сворачиваю окна, кровожадно вытаскиваю нож новичка, прыгаю к мышке и начинаю её "дыроколировать". Два удара и она исчезает.

   Опыта ноль? Думаю о форуме и он сразу открывает мне темы с заданными словами "опыта ноль", ничего себе, прикольная фишка.

   Бить мобов ниже себя по уровню больше чем на десять процентов - бессмысленно, ни одного очка опыта, ни лута вам не достанется. Причём, даже если в группе есть хоть один игрок выше этого порога - то же самое. Это ещё одна причина, по которой в игре долго добывались уровни на вершине рейтинга. Да и паровозить не такая простая задача, расчёт опыта идёт из нанесенного урона, а сколько урона нанесет, допустим, перс десятого уровня по мобу девяностого, если его тащит группа сотых? А ещё надо ухитриться не сдохнуть.

   Поэтому путь примерно до девяностых уровней опасен и тернист. Далеко не все на малых уровнях хорошо играют, чтобы брать в группу заведомо слабого персонажа, да ещё и оберегать его. А хорошим игрокам сидеть на уровнях ниже сотни смысла не было абсолютно, наверху и игра интереснее и заработок больше. Вот прокачку с девяностого до сотого уровня заказывали себе многие, накопленного золота уже хватало.

   А ещё с пятидесятого уровня начинались атаки пкшеров сотого уровня, которые опыта за убийство не получали, но могли подбирать выпавшие вещи, а за убийство игроков выше девяностого - и опыт получали.

   Возвращаясь к набору опыта, получается, мне надо бить мобов не ниже девятого уровня, можно выше. Вот только как? Обычно игроки на начальных квестах, которые очень просты, могут набрать себе денег на оружие и уже с ним идти в бой на "крутых" мобов. А у меня ни денег, ни лавки с оружием.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям