Обложка книги Игра Кота. Книга 1
Книга

Игра Кота. Книга 1

Литрпг
Книга «Игра Кота. Книга 1» доступна для чтения онлайн. Категория: Литрпг. Добавлено: 3-04-2026, 12:05.

О книге «Игра Кота. Книга 1»

Темное Оружие из миров Бездны. Материал изготовления – мифрил, демонит, эллурий. 150–300 урон (колющий, режущий, ледяной). «Адский Токсин» – отравляет жертву Адским Токсином (1–50 урона/3 секунды). «Кровопийца» – восстанавливает здоровье обладателя в размере 15 % от нанесенного урона.

Читать «Игра Кота. Книга 1» онлайн бесплатно

 – Для тебя? В обмен на пятьдесят тысяч? Нет, ничего такого у меня нет.

– Но как же быть? Что мне делать? Может, кто-то еще сможет опознать меч, кроме вас?

– Я подумаю, – сухо ответил маг. – Подумаю, как лучше быть. И свяжусь с тобой… ХотКот.

Вечерело. Мигнуло сообщение от Алекса – он ждал меня в таверне.

Алекс уже сидел за одним из лучших столов, дочь Карна суетилась, расстилая скатерть, расставляя подсвечники и кружки пива, увенчанные пышной белой шапкой пены. Плюхнувшись напротив, я с удовольствием присосался к одной из кружечек – прохладное светлое пиво пролетело в глотку, как в трубу. Утомила меня сегодняшняя беготня.

– Держи свой шмот. – АлексОрдер протянул мой шлем, потерянный у замка Дозоров. – Я увидел твою смерть в клановом киллрейте. Слушай, как ты вообще там оказался? Написал бы мне, что ли, я бы предупредил наших.

– Да все так глупо получилось, я сообразить не успел. Слушай, а как вообще меня так быстро нашли?

– Увидели на кристалле замка. Потом стартанул дежурный страж на птичке и пристрелил тебя сверху, – пояснил Алекс. – Ну а у тебя как дела? Понравилась «СФЕРА»?

– Вообще крутотень! – честно признался я. – Степень реальности поражает. Иногда, кажется, что этот мир абсолютно реален."

"– Знаешь, что мне больше всего нравится? – спросил АлексОрдер, – Еда. Вкус еды. Я каждый раз хожу, как в ресторан, попробовать разные вкусные блюда. Ну, которые никогда не попробую в реале.

На его лице появилось мечтательное выражение.

– Слушай, не совсем я понимаю с прокачкой. Нет уровней, навыки. Запутался.

Алекс вздохнул. И принялся объяснять:

– По сути, все, что дает получение опыта, – это одно дополнительное очко атрибутов. Ты вкладываешь его в нужный тебе стат персонажа, формируя нужный тебе билд. Магу, например, важен интеллект, воину – телосложение и сила…

– Это все понятно, – нетерпеливо перебил его я. – Ну а ОМ?

– Очки мастерства ты получаешь, если заметил, непосредственно применяя навык. Чем дальше, тем сложнее их получить. В каждом навыке десять рангов его освоения, от новичка до легенды. Каждый ранг дает одну способность, скилл. Например, первая сотня ОМ в «Парировании» позволит освоить тебе «Встречное Парирование». Крайне нужная, кстати, штука. Двести ОМ – уже дадут возможность использовать «Веерную Защиту». И так далее. Врубаешься?

– Пока не очень, – честно признался я, – Но ты продолжай.

– В общем, еще есть такая вещь, как архетипы. Набрав определенное сочетание очков характеристик и навыков, ты автоматом получаешь архетип. Система сама тебе его присваивает. Самый простейший – «боец», его почти все получают, кто качает оружейные ветки и вкладывают очки характеристик в силу и телосложение.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям