Книга «Файролл» доступна для чтения онлайн. Категория: Литрпг. Добавлено: 3-04-2026, 13:02.

О книге «Файролл»

— Я ничего не понимаю, — возмутилась Кро. ""Вам предоставляется шанс поделиться отдельными квестами из цепочки с игроками из вашего клана, для кооперативного прохождения. Для передачи предназначены только квесты, предполагающие силовой путь прохождения. Ограничения: Вы не можете поделиться квестом более чем с шестью игроками; Все игроки должны быть из вашего клана и приняты в него не позднее, чем за три дня до получения данного сообщения; Игроки, с которыми вы поделитесь квестами, должны быть не менее чем 50-го уровня, и не более чем 120-го. В случае если вами будет принято и реализовано положительное решение, награда за выполнение совместных квестов будет отличаться от стандартной.

Читать «Файролл» онлайн бесплатно

На небольшом холмике, поодаль, стоял огромный шатер красно-коричневого цвета — видимо, ставка Седой Ведьмы. На другом конце равнины возвышался замок, на стенах которого были отчетливо заметны следы копоти, за ним виднелась лента реки.

— Военный лагерь, — пояснил Герв.

Ну да, а-то мне самому это было непонятно. Между шатрами сновали игроки, заметим — сплошь высокоуровневые. Одни тащили куда-то оружие — мечи и луки, другие обсуждали какие-то насущные проблемы. Особняком стояла группка магов, которых сразу можно было узнать по балахонам, посохам и бородам. Они достаточно живо о чем-то говорили, экспрессивно размахивая руками.

— Да оно видно, — ответил я Герву. — Нам-то куда?

— Куда, куда. Туда. — И Герв показал на большой шатер.

— Может, не пойдем? Ну вот скажи — на кой я им сдался?

— Шутишь? Сказано — надо, значит — надо. Давай пошевеливайся.

Складывалось впечатление, что меня ведут под конвоем. Некоторые встречные недоуменно провожали нас взглядом — что может понадобиться типу с таким мелким уровнем в ставке Седой Ведьмы?

— Слушай, а чего у них свара-то пошла, у ""Диких"" с ""Гончими""? — спросил я Герва. — Из-за чего воюют?

— Формально — данж не поделили. Подземелье, значит, — лениво пояснил Герв. — А по факту — за влияние драка идет.

— А как можно данж не поделить?

— Да очень просто. Вот смотри. Есть подземелья квестовые. Они общедоступны, туда молодняк на прокачку водят и девушек на экскурсии, чтобы повыпендриваться. Эти данжи постоянные. Есть данжи территориальные, или, как я их называю, — антуражные. Ну знаешь, в каждом порядочном лесу должно быть подземелье с легендой. Они носят умозрительный характер, но боссы в них в конце неплохие, хотя и с прогнозируемым лутом. А еще встречаются данжи переменные. Они появляются и исчезают по воле разработчиков. Нашел его — будет тебе счастье.

— Какое счастье? — Я начал понимать, о чем говорили Зимин и Валяев, когда объясняли мне, чем можно заинтересовать Толстого Вилли в обмен на его молчание.

— Там, как правило, часто бывает мегаплюшка. Но эта мегаплюшка всегда достается тому, кто в это подземелье войдет первым. Нет, никаких дополнительных бонусов к прокачке, этих всех корейских ""…и + 20 % дополнительного опыта"" или там каких-то клановых примочек: ""О ты, кто первый вошел в этот подземелье…"" Ничего такого. Основное там — лут.

— Эпики да легендарки?

— Не только, хотя и бывают. Да и не они самое главное в новых данжах. Там можно выбить или найти свитки с новыми высокоуровневыми умениями, не в каждом и не очень часто, но все-таки можно.

— Умения? Да ладно. А учителя на что? Мастера-наставники?"

"— Учителя — это, конечно, замечательно.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям