Обложка книги "Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
Книга

"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Легкое чтение, Фантастика, Фэнтези
Книга «"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Фантастика, Фэнтези. Добавлено: 3-07-2026, 23:38.

О книге «"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)»

В этот раз я не промахнулся и ударил ногами в спину впереди идущего. За секунду до этого, я заметил, как подо мной материализовался Корхан прямо напротив двух фурхуанцев. Девушку вел тот, которого ударил я. Он полетел вперед, а ее отбросило в сторону. Фурхуанец не растерялся и перевел падание в перекат, после чего вскочил, выставляя мне навстречу клинок.

Читать «"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)» онлайн бесплатно

Но ведь хочется больше…

Крылья тьмы остались того же уровня, что и плащ. В данный момент пятнадцатого. Я смотрел на нераспределенные очки навыков, количеством шестнадцать штук, и решал для себя неоднозначную задачу. Вложить, али не вложить, вот в чем вопрос.

С одной стороны, моя основная способность – сила огня. Поэтому очевидно, что нужно вкладывать в нее. Ходящий маг огня, который легко сжигает всех на земле – это круто. Сильная боевая единица, которая внушает ужас и трепет врагам. Разумеется, только тем, которые способны этот ужас и трепет ощущать.

Но… летающий маг огня… Пусть даже немного более слабый, чем ходящий – это совсем другая история. Потому что прилететь в стан врага и обрушить на него огненный ад с небес, находясь на безопасном расстоянии – это, черт возьми, сила и мощь. Не поленился и дошел до Корхана, чтобы прояснить один момент.

- Кор, а как дела обстоят с летающими Игроками?

– Хр… если ты про количество, то они редкость. Есть, но максимум один из тысячи. Это в лучшем случае. – вот как. Получается, эта способность редкая и делает меня уникальным. А значит, по идее, опаснее. Хотя бы в тактическом преимуществе.

– А как с ними справляются? Или противодействуют.

– Оружие, дальнобойные способности, вариантов хватает. Хр… я, например, могу легко переместиться прямо к тебе и сбить, – мда, логично, что раз есть летающие Игроки, то и противодействие им найдется, – Твое желание летать понятно. Это действительно преимущество. Летающие Игроки опаснее, но и живут, обычно меньше.

– Это почему так? – удивился я.

– Да потому что опасные цели выбивают первыми. А летающий объект – это прекрасная цель. Да и к тому же… никто ведь не отменял шанс, что убившему достанется навык полета.

Я задумался еще крепче. А, к черту. С этими словами я вложил пятнадцать очков в крылья тьмы, поднимая до тридцати. Может я об этом и пожалею, но зато смогу летать.

Получен бонус: чувство ветра и потока.

Это за двадцатый уровень умения, по всей видимости. Чувство ветра? Чтобы летать было проще? Хм… требуется проверка. Следующие полдня я потратил развлекаясь. Точнее, тренируясь.

Повышение умения помогло, и я теперь вполне мог летать. Несложный расчет, сколько маны уходит на пять минут полета, показал, что в воздухе я смогу продержаться около часа. Но все не так однозначно. Зависит от скорости, маневров и способа полета. Одно дело парить. Здесь мана почти не тратилась. А вот если нужно активно… мм… работать крыльями, то расход резко увеличивался. Но все равно час полета это круто. Правда, еще остается вопрос, какая у меня скорость. Понятно, что в любом случае быстрее, чем пешком, но все же.

Какой тактический, да и стратегический простор это открывало… ух. Самое банальное – скорость перемещения. Нужно куда-то слетать? Пожалуйста.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям