Обложка книги "Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
Книга

"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Легкое чтение, Фантастика, Фэнтези
Книга «"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Фантастика, Фэнтези. Добавлено: 3-07-2026, 23:38.

О книге «"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)»

В этот раз я не промахнулся и ударил ногами в спину впереди идущего. За секунду до этого, я заметил, как подо мной материализовался Корхан прямо напротив двух фурхуанцев. Девушку вел тот, которого ударил я. Он полетел вперед, а ее отбросило в сторону. Фурхуанец не растерялся и перевел падание в перекат, после чего вскочил, выставляя мне навстречу клинок.

Читать «"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)» онлайн бесплатно

Внезапно для меня обнаружилось, что многие перевалили сотый уровень в базовых характеристиках. После чего проходили эволюцию. Что сказать... сто очков в любой характеристике – это мощь. За ловкачами сложно уследить, а силачи способы ударом пробить каменную стену. Нужно тоже подтянуть эти характеристики.

Попутно занимался с Наставником. Отрабатывали плетения. Теперь, немного сосредоточившись, мог вызвать щит, который способен отбить пару атак противника равного уровня. Не шибко сильно, но сила огня и не приспособлена под защиту. Так что результат хороший. Мастер показал мне защитную систему. Что сказать... мои успехи на фоне работы профессионалов выглядели как детские рисунки. Тончайшие нити, которые я мог едва рассмотреть. Сложнейшие узоры. Без Наставника не разобраться. Благо он указывал, что делать и куда смотреть. Чувствую себя новичком программистом, который залез в код системы обороны. Кроме щита научился делать гранаты. Подбираешь камень, внедряешь в него нестабильную структуру и кидаешь. Не эффективно, но забавно. Зато, если таким образом заминировать... Например, дорогу, где пройдет противник, то эффективность возрастает в разы. Потому что удар происходит за счет огня и осколков. При этом есть время восстановить ману. Способ не для всех ситуаций, но может пригодиться.

- Мастер, а вы что-нибудь знаете о друидах, что на нас напали? – во время передышек мы вели беседы с Наставником.

- Подробностей нет. Миров и рас великое множество. Очевидно, что они тяготеют к силам природы. Но таких много, – ответил он, – эти хотя бы отдаленно похожи на ваш вид. А есть миры, где живых существ в привычном понимании нет. Например, где вся живая природа – единый разум. Если туда попасть и повредить хоть одному растению, то долго не проживешь.

- О как, учту. Давно спросить хотел, а монстры быстрее уровень набирают, чем Игроки?

- Верно подметил. Особенно на начальных уровнях. Но цена за это – потеря разума. Вот и получаются сильные, но тупые хищники. – подтвердил он мою догадку.

Наш рейд подходил к концу. Сегодня отправляемся к ближайшему зиккурату, чтобы уничтожить. Предстояло пройти путь в двадцать километров от базы. Перед этим тщательно выспались и подготовились. На таком расстояние пейзажи не сильно менялись. Наставник рассказывал, что рядом есть город, где шли боевые действия. Надо и туда наведаться. Интересно взглянуть, как жили в другой цивилизации.

- Мастер, а почему здесь не охотятся Игроки из других миров? Ведь удобное место, – то, что мы шли с отрядом, не мешало нам переговариваться.

- Во-первых, после войны, сунуться сюда было чревато. Да и не так много рас может позволить пробить портал куда захотят. Большинство пользуется стихийными, а это как получится и не всегда ведет туда, куда надо.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям