Играть, чтобы жить
- Автор:Дмитрий Рус
- Раздел:Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
О книге «Играть, чтобы жить»
Читать «Играть, чтобы жить» онлайн бесплатно
Даже в самом идеальном варианте КПД линии просядет в разы, если не на порядки…
Я кивнул – пусть так, хрен с ней, с халявной прокачкой, пусть дроиды спаунятся раз в сутки! Главное – не лишиться притока восьмиугольной монеты! У меня экономическая реформа на носу!
Да и технологические модули более чем интересны. А уж потенциал торговли с Евой-4 трудно переоценить. Ну и приток мигрантов нам бы тоже не помешал. Мы им всяких помешанных на технике приблуд, а они нам – мечтающих магичить.
– Наши стелсеры пробежались до «Станции-27» – Дроид-Курьер не обнаружен. Ниже пробраться не реально – только силой, которой мы пока не обладаем…
Я задумчиво качнул головой. В принципе можно Пашку подтянуть или того же Ауле. Божественный тандем с лёгкостью достигнет дна данжеона, заодно, глядишь, поможет спеленать сбежавшего голозадого наёмника…
Одна беда – за всё нужно платить, да и не любят боги решать за смертных их проблемы…
Ладно, будем работать согласно списку приоритетов.
– Ясно, полковник. По Склепу – продолжим использовать потенциал временной паузы. Проводите ротацию бойцов и замену набравших максимальную выдержку ингредиентов. Тихой сапой ремонтируете мановоды – тут главное не сроки, а максимальное восстановление функционала. В случае нужды – даю добро на привлечение специалистов со стороны.
– Есть, командир!
Взгляд Оркуса чуть поплыл – особист параллельно делал пометки во внутреннем интерфейсе.
Перехожу к самому важному вопросу:
– Как ситуация у Тянь-Луна?
– Горячо! Причём градус конфликта возрастает. Ежечасно прибывают всё новые силы. Сейчас там порядка пятнадцати тысяч светляков, а к вечеру может перевалить за сотню. Лёгкие цели в нашем кластере заканчиваются, замки альянса схлопываются один за другим, высвобождая войска для основной задачи.
Я скрипнул зубами – ну что ж, рано или поздно мы должны будем столкнуться с главными силами рукотворного ивента.
Впрочем, война уже давно переросла масштаб игрового события. Её эхо вовсю громыхает в реале, гибнут бойцы невидимого фронта, а сводки о событиях ежедневно ложатся на столы очень серьёзных людей.
На данном этапе наша задача – держаться как можно дольше. Время работает на нас. Игроки устают, реальщики теряют интерес, а любые деньги имеют тенденцию заканчиваться. Вот по всем этим пунктам мы и будем бить!
Подводить нападающих под потерю уровней, экипировки и бесценного времени. При этом поменьше фана, а больше настоящей грязи войны. Никаких дуэлей, одно лишь конвейерное уничтожение с максимальной эффективностью. Плюс диверсии, удары по тылам и карману.
Уж пару свитков «АПМ» в сутки я найду! А это – минус два замка противника каждые двадцать четыре часа.









