Играть, чтобы жить
- Автор:Дмитрий Рус
- Раздел:Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
О книге «Играть, чтобы жить»
Читать «Играть, чтобы жить» онлайн бесплатно
Уже нашлись толковые головы, рассчитали идеальные конфиги для всех саб-билдов «некрорыцаря». Открытие превратилось в рутину, толпа туристов на круизном лайнере обогнала едва открывшего Америку Колумба и уже спешила за развлечениями в Лас-Вегас.
Ну и третий путь! Начинался он с вопроса: зачем мне быть как все, если на руках имеется редчайшая способность «Разделения»? Не зря же я наступил хомяку на горло и не продал фиал? Мне выпал шанс уникализации своего персонажа, и вот уже три часа я топтал виртуальные кнопки калькулятора, прикидывая так и этак доступные варианты.
Итак, само умение:
— Время на каст: 0, Мана: 0, Перезарядка: 1 час.
— Используя эту способность, вы можете разделить призванное вами существо на произвольное (согласно текущему уровню умения) количество подконтрольных созданий. При этом уровень новых петов будет равен уровню первоначального существа, деленному на количество появившихся. Максимальный уровень «разделенного» не может превышать уровень кастера.
Мутно, но продраться сквозь словоблудие можно. Апгрейд навыка, предлагавшийся в двух направлениях. Первое — увеличение количества существ. А вот второе — ключевое. Каждая вложенная единица повышала мелких петов на два уровня. В теории достаточно вложить в нее восемьдесят единиц, чтобы автоматом подбросить разделенного микропета на сто шестьдесят уровней, сразу к максимальному лимиту. Самое занятное, что эти единицы у меня были. Ну разве не чит?!
Я так и этак крутил генератор билдов, осторожно тасуя поинты из одного столбика в другой, добиваясь идеального расклада. Финальная версия выглядела так:
— 12 единиц в «Увеличение количества существ».
— 74 единицы в «Повышение уровня».
Итого, на выходе я получал чертову дюжину 160-уровневых петов. Мама родная, да кто же я теперь?! Мысленно поплевав через левое плечо, вбиваю поинты по утвержденному плану."
"Ух, как я хочу это все испытать! Тэкс, десяток старых камней у меня есть, на эксперименты более чем достаточно. Аккуратно выползаю из-под недовольно заворочавшейся Лизки, оглядываюсь по сторонам — нет, тринадцать зомби мне здесь не нужны, однажды я уже вызывал Гумунгуса в помещении, славно тогда повеселились…
Активирую портал к Алтарю Первохрама и под возмущенный возглас дроу переношусь на несколько этажей вниз. Пустой зал встречает торжественной тишиной, бликами несгораемых факелов и грозным гуденьем стреноженного манопотока над алтарем.
Вот, тут есть где разгуляться!
Для начала нужно вызвать обычного пета. Беру в руку камень попроще, кликаю по нужной пиктограмме в панели быстрого каста. Сквозь блики спецэффектов наблюдаю удивленную морду трусившей по своим делам гончей. Проломив мрамор пола, наружу выбрался зомби-бегемот солидных размеров.









