Играть, чтобы жить
- Автор:Дмитрий Рус
- Раздел:Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
О книге «Играть, чтобы жить»
Читать «Играть, чтобы жить» онлайн бесплатно
А что такого, все равно пропадает, сейчас вон вообще может предстоит грязной тряпкой пол оттирать… От божественной крови…
Вздохнув, я встал и поплелся к алтарю. Пока Неназываемый тут, надо разобраться с беспокоящим меня вопросом, а именно, неосторожно данным обещанием одному жадному экс-дракону.
Положив руку на темный камень, я снова взглянул на строчки статус-меню.
— Темный Алтарь Первохрама. Посвящен: Неназываемому, младшее божество — богиня легкой смерти Макария. Первожрец — Лаит.
— Уровень: Третий. Очков Веры: 12 911. До следующего уровня осталось 2 987 089 ОВ.
— Манопоток: 3000 единиц в секунду. Аккумулировано 180 341 е. м. Максимальная емкость: 30 000 000 е. м.
— Уровни доступа к источнику: контроль над 90 % потока: Неназываемый. 10 % — Первожрец.
Я прервался и возмущенно выругался: хитрая костяная тварь! То-то я еще удивился, что он, в безвыходном для меня положении, запросил скромные десять процентов. А как же мои дракончики, подпитка строений для саморемонта, выделение крохотного канальчика себе любимому? Нет, так дело не пойдет!
— Неназываемый!!! Дело есть…"
"Из докладной записки главе Департамента Разработки
и Интеграции Дэйву Рубэкому.
«…Сэр, согласно утвержденному плану, мы работаем над созданием ряда глубоких закладок в Друмир. На данный момент сгенерировано 24 объекта класса А, 411 класса Б, а также более шести тысяч предметов, триггер-квестов, управляющих модулей и правовых документов.
Не все проходит гладко, говоря аналогиями, мы пытаемся золотыми гвоздями подковать скачущую галопом лошадь, при этом в качестве молотка используем электронный микроскоп. Сейчас нам доступны изменения лишь четвертого уровня, большинство поставленных задач в лоб уже не решаются, работает лишь стратегия непрямых действий. Представьте, как нам пришлось извернуться, чтобы, к примеру, организовать схрон боевых големов. Более пятисот микровоздействий, незаметно толкающих мир в нужную нам сторону!
Однако, к огромному нашему сожалению, уже и этот метод дает все нарастающие сбои. Количество требуемых точек давления на мир растет откровенно пугающими темпами, вероятность ошибки, как и противодействия существ высшего порядка, — увеличивается.
На этом фоне особенно обидным выглядит недавняя потеря трех объектов класса А: закапсулированной зоны 13А: „Мертвые Земли“, объект 9А: храм Супер-Нова, и великолепно залегендированной россыпи мифрила, общим весом в 317 тонн (номер 18А в закрытом каталоге). И это не считая почти сотни артефактов более низкого класса, которые остались на заблокированных для нас землях.









