Обложка книги Играть, чтобы жить
Книга

Играть, чтобы жить

Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
  • Автор:
    Дмитрий Рус
  • Раздел:
    Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
Книга «Играть, чтобы жить» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Добавлено: 3-04-2026, 12:01.

О книге «Играть, чтобы жить»

Давно уже стены Супер-Новы не видели такого скопления золота и артефактной ювелирки на квадратный метр пола. На секунду я даже уловил алчную мысль Бэрримора — активировать одну из ловушек и опустить потолочную плиту коридора, давя всех в мясной пирог с драгоценной начинкой. — негромко шепнул я мгновенно смутившемуся духу замка. Всепоглощающая страсть к самоукрашению держала Бэрримора на голодном пайке — половину выделяемых ему карманных денег он спускал на журналы о внутреннем и ландшафтном дизайне. Остальное — на многочисленные рюшечки по типу резных карнизов или модных в этом сезоне каменных горгулий…

Читать «Играть, чтобы жить» онлайн бесплатно

— Будучи Первожрецом, Вы получаете дополнительные умения от самой должности, от верховного бога веры и от каждого из богов пантеона. В отличие от рядовых последователей Павшего, которым помимо самой тьмы нужно выбрать еще и бога-покровителя, Первожрец автоматически имеет доступ ко всем умениям и благословлениям богов пантеона. Количество доступных умений определяется уровнем Первожреца, который всегда равен уровню Первохрама. Текущее значение равно трем.

— Изучены новые должностные умения:

— Возведение в сан: во власти главного жреца веры возвести любого почитателя темных богов в жреческий сан. Максимальное количество жрецов в мире не может превышать количество храмов, умноженное на десять. Текущее количество: 10/50.

— Отлучение от тьмы: во власти главного жреца веры предать анафеме любого почитателя темных богов. Срок отлучения: от суток до вечности. Откат: сутки.

— Обращение к богу. Первожрец всегда может обратиться напрямую к любому из темных богов — небожитель обязательно услышит, хотя и не факт, что ответит.

— Изгой: Во власти Первожреца заклеймить любого жителя Друмира как Изгоя Веры. Это клеймо сделает его желанной добычей для любого почитателя тьмы. Более того, убивший изгоя, получает значительное количество Очков Веры, столь необходимых для роста в религиозном ранге и выбора умений от бога-покровителя. Знак Изгоя пропадает после смерти от рук темного. Откат: сутки.

— Благословение: Рейдовый баф. Эффект: +25 % сопротивление всем видам магии, 10 % сопротивление физическому урону. Длительность: 12 часов. Ингредиент: Искра Темного Пламени, получаемая при единовременном жертвовании 5000 золотых на Алтарь.

— Изучены новые заклинания:

— Персональный Портал к Первохраму. Время каста: 6 секунд. Мана: 300 единиц.

— Групповой Портал к Первохраму. Время каста: 9 секунд. Мана: 1100 единиц.

— Изучены новые умения от бога-покровителя (Павший)

— Тень Неназываемого позволяет полностью скрыть свое имя, религию, клановую принадлежность и получить нейтральное отношение всех фракций. Длительность: час. Откат: сутки.

— Щит Веры. Эффект: Полное восстановление маны и тридцатисекундный иммунитет к любому виду урона. Откат: сутки.

— Внимание! Первожрец Павшего занял место у Алтаря Храма! Получены очки Славы +5000.

— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 23 000 единиц, и Вы достигли Шестого уровня Известности: «Ваше имя вписано в историю Мира»."

"Брр… Мы с хомяком переглянулись и полезли щупать виртуальные бицепсы. Плюшек отсыпали щедрой рукой, от души. Не все умения усиливают напрямую, но моя ценность, как игровой фигуры, в социополитическом раскладе Друмира возросла многократно.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям