Играть, чтобы жить
- Автор:Дмитрий Рус
- Раздел:Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
О книге «Играть, чтобы жить»
Читать «Играть, чтобы жить» онлайн бесплатно
Эдакая колотушка для одного удара. Извлек из хитрого крепежа за спиной, хекнул по-молодецки, взмахнул трехпудовой железкой да ударил по супостату! Затем ждешь отката счетчика и пытаешься рассмотреть противника. Если гад на месте – то, скорее всего, не попал. Если размазало по клинку либо вражина раздвоился – значит, есть в мире справедливость.
Учитывая оружие, выбор резко ужимается. Из подходящего «двуручного, секущего» больше всего мне улыбается связка из «Бешенства» и «Удара Колосса».
Несмотря на громкое название, «Бешенство» сохраняет разум, но при этом дарит значительное усиление и физическое сопротивление урону на короткий период времени. Эдакий скандинавский берсерк в миниатюре. Грызть щит, мухоморы и пускать слюну – не обязательно.
«Удар Колосса» выполняется исключительно двуручником и дает неслабый шанс на убийство противника одним ударом. В случае, если килл совершен в состоянии «Бешенства» – солидным бонусом идет полное отлечивание персонажа. Вот такая вот очередная ставка на один удар. Пришел, увидел, победил.
Ничтоже сумняшеся вбиваю по дюжине поинтов и коварно скалюсь – есть! Масштабируется эта хреновина! «Бешенство» теперь накрывает всю группу, а «Удар Колосса» размазывается по сектору в сто восемьдесят градусов.
Эх, раззудись, плечо, размахнись, рука!
Сам себе удовлетворенно киваю, аккуратно снимаю с себя тяжелого ирбиса, притворяющегося тряпкой и никак не желающего отлипать. Негромко шепчу зверю на ухо:
– Пора…
Барс дергает ухом, недовольно косится на меня, но встает. Потягивается, красуясь и зевая во всю пасть. Заинтересованно смотрит на меня.
Жму на кнопку портала к алтарю и повторяю:
– Пора…
Глава 5
Пять часов вечера. Некогда игровой прайм-тайм. Но и сейчас праздно шатающихся быть не может – переваривание наследства разрыва миров способно на долгие годы поглотить любые свободные руки.
А ведь где-то над головой, или точнее – под ногами, огромные пространства Инферно, оставшиеся без своего Владыки и манящие бесхозными сокровищами. Над ними – закапсулировавшееся Седьмое Небо, унесшее с собой тайны ангелов и длинный список доступных только у них квестов, предметов и ингредиентов. А где-то рядом – таинственный План Смерти, в котором более чем успешно паслись фарм-гильдии амеров и корейцев. Нашим в свое время так и не удалось выполнить кластер-квест на появление Призрачного Вестника. Очень уж он… хм… специфичен.
В любом случае – до всех этих саб-пространств гораздо ближе, чем до матушки Земли. Но мы не ищем легких путей и настойчиво ломимся в закрытую дверь. Удар за ударом, страсть за волей, и вот уже хрустнул замок, полетели деревянные щепы! Мы идем домой!
Бетонный кокон портального зала – место режимное и прикрытое охраной.









