Обложка книги Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
Книга

Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)

Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
Книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Добавлено: 3-04-2026, 11:02.

О книге «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)»

И как завершающий штрих творящегося вокруг безумия, пришло ещё одно уведомление. Как вы и предполагали, желание Дорина не дать кому бы то ни было, воспользоваться своими тяжелыми трудами, было невероятно сильным и ваши поспешные действия привели к хитроумной и смертельной ловушке, что подготовил некромант для беспечных авантюристов и охотников нажиться за чужой счёт. Интересно, последняя ли эта мера защиты? Цель 5: Уничтожьте нежить, чтобы покинуть пространство артефакта: 0/10 000 Награды:??? Вход в игру будет недоступен в течение месяца.

Читать «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)» онлайн бесплатно

Выяснилось, что, как и Ворон, кузнец тоже не мог вытащить [бусины], но зато у него не было проблем с тем, чтобы взаимодействовать с костями и, как пояснил Радермин, услышавший вопрос парня о том, почему это возможно, всё дело было в навыках.

Следом из его пояснений друг за другом вспыли и некоторые детали касательно драконов и того, как кто-то становится легендой.

Ворон уже знал, что драконы являлись эфирными существами, но он не совсем представлял, что именно означают эти слова. Теперь же ему объяснили. Оказывается, что вся их плоть — это чистый эфир. Именно благодаря этой особенности те являлись уникальными в плане использования магии.

Из этого вытекало следующее: если кости являются материализованным эфиром, то взаимодействовать с ним может лишь тот, кто успешно освоил навыки, способные использовать этот чистый эфир.

Возможность же использовать его появляется, когда ты достигаешь уровня [легенды] в одном из навыков. Тут тема плавно перешла к становлению легендой, и первым, что сказал Радермин, было:

- Развитие навыка до [легендарного] не сделает тебя легендой.

Лишь достигая ста процентов на этом этапе, ты мог попытаться вступить в ряды этих исключительных существ.

Попытка же заключалась в том, чтобы превзойти себя. Сделать что-то, что задействует все твои ресурсы, знания и способности. Тогда и только тогда ты мог стать легендой.

Ворон и без того понимал, что стать кем-то подобным сложно, но этот краткий экскурс позволил трезво оценить эту самую сложность, а также по-новому взглянуть на Хендельсона. Ведь он вживую наблюдал за тем, как тот преодолевал свои пределы и становился существом, недостижимым для многих поколений кузнецов. А ведь гном был не просто кузнецом, а магическим кузнецом!

Сказанное Радермином вкупе с тем, что говорил Асууми, заставило Ворона задуматься о благосклонности системы к землянам. В мире Восхождения было много навыков, предметов и снаряжения. Награды раздавались пусть и не как горячие пирожки, но всё же достаточно щедро. Любой свиток со слабой магией был способен поразить чужаков с других серверов, но здесь их можно было получить в качестве награды, найти в дропе с монстров или же приобрести на аукционе буквально за медяки.

Итак, если система регрессировала, как уверяли его все те, с кем он успел познакомиться за пределами Восхождения, то почему же в этом мире всё работает?

Подтверждает ли это теорию о том, что земляне действительно являются потомками администраторов?

Он знал, где можно получить ответы, способные приоткрыть тайну, но проблема была в том, что встретиться с директорами «Небесного дома» ему никто не позволит.

Решение пришло само собой. Ему нужно использовать навыки. Точнее, один - [ невидимость].

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям