Обложка книги Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Книга

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
  • Автор:
    Дмитрий Рус
  • Раздел:
    Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Добавлено: 3-04-2026, 10:56.

О книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

Череп расстроенно сплюнул на пол. Я наклонился к сидевшему рядом Меченому. – А что с куполом, его так сложно пробить? – Тот, что прикрывает Лесной Замок, мы всем кланом будем продавливать часов восемь. Удвой время, если вражеские маги будут подпитывать его изнутри, затем еще раз удвой из-за обязательного противодействия – вылазки, атаки рог и НПСов, удары по площадям.

Читать «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» онлайн бесплатно

Остается только одна проблема – загруз делами и ответственностью. С делами понятно, мама Лены напомнила толковую мысль: короля делает свита. Редко кто из королей был гением экономики, великим военачальником и социологом. Да оно им и не нужно. Кадры решают все, прав был товарищ Коба, ох, прав.

Ответственность… Вот что нас пугает. Всю жизнь мы бежим от нее, отмазываясь в школе и институте от поручений и символических должностей, боясь заводить семью и начинать дело, не решаясь заговорить с девушкой или сломать орлиный нос зарвавшемуся гостю… Может, хватит уже бегать?

К тому же я нахватался авансов у Неназываемого по самое не могу, не говоря уже о том, что обещал помочь возродить пантеон, да и дракону слово дал. Соскочить сейчас – надо быть тварью, добра не помнящей и себя не уважающей. Пора определяться…

Я открыл глаза, закусил нижнюю губу и, решительно выдохнув, нажал: ДА.

– Внимание, Вы заняли уникальную должность: Первожрец."

"– Будучи Первожрецом, Вы получаете дополнительные умения от самой должности, от верховного бога веры и от каждого из богов пантеона. В отличие от рядовых последователей Павшего, которым помимо самой тьмы нужно выбрать еще и бога-покровителя, Первожрец автоматически имеет доступ ко всем умениям и благословлениям богов пантеона. Количество доступных умений определяется уровнем Первожреца, который всегда равен уровню Первохрама. Текущее значение равно трем.

– Изучены новые должностные умения:

– Возведение в сан: во власти главного жреца веры возвести любого почитателя темных богов в жреческий сан. Максимальное количество жрецов в мире не может превышать количество храмов, умноженное на десять. Текущее количество: 10/50.

– Отлучение от тьмы: во власти главного жреца веры предать анафеме любого почитателя темных богов. Срок отлучения: от суток до вечности. Откат: сутки.

– Обращение к богу. Первожрец всегда может обратиться напрямую к любому из темных богов – небожитель обязательно услышит, хотя и не факт, что ответит.

– Изгой: Во власти Первожреца заклеймить любого жителя Друмира как Изгоя Веры. Это клеймо сделает его желанной добычей для любого почитателя тьмы. Более того, убивший изгоя, получает значительное количество Очков Веры, столь необходимых для роста в религиозном ранге и выбора умений от бога-покровителя. Знак Изгоя пропадает после смерти от рук темного. Откат: сутки.

– Благословение: Рейдовый баф. Эффект: +25 % сопротивление всем видам магии, 10 % сопротивление физическому урону. Длительность: 12 часов. Ингредиент: Искра Темного Пламени, получаемая при единовременном жертвовании 5.000 золотых на Алтарь.

– Изучены новые заклинания:

– Персональный Портал к Первохраму. Время каста: 6 секунд. Мана: 300 единиц.

– Групповой Портал к Первохраму.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям