Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия
- Автор:Александр Кречет
- Раздел:Легкое чтение, Фантастика, Попаданцы
О книге «Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия»
Читать «Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия» онлайн бесплатно
А состояла она в том, что как только мой расовый ранг понизился до F, я потерял возможность покупать напрямую у Системы Е-ранговые навыки. На данный момент я мог покупать только навыки своего F-ранга. Но у меня уже был составлен план как именно попробовать это исправить. Я мог еще раз поднять уровень своей Великой филактерии. Для этого требовалось вложить в нее 50000 ОС, которых у меня, конечно же, не было, или соединить ее с дополнительными девятью камнями душ. И вот необходимое количество камней душ у меня сейчас как раз имелось.
Взяв в руки свою филактерию, я еще раз всмотрелся в ее характеристики.
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 50%.
— Вероятность воскрешения: 10%.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить.
— Отказ от миссии (250 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (250 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (2 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Вам доступны некоторые изменения вашей личной комнаты.
— Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+25%. Дополнительная вероятность воскрешения +10%
— Вы можете проводить в личной комнате в десять раз больше времени, отведенного для этого системой.
— В Зоне не более 8 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 25%.
— Восстановление любых видов энергии в радиусе 8 метров от камня происходит на 25% быстрее.
— Прочность II. Камень очень сложно разрушить.
— Хранилище опыта. Владелец камня может передавать в него свой опыт, а также забирать его от туда.
— Сильная душа. Даже в случае окончательной смерти у вашей души есть шанс продолжить свое существование, даже вне тела.
— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в филактерии душу физической оболочкой.
С тех пор как начал усиливать этот артефакт не разу еще не пожалел об этом. Притом каждое его новое улучшение давало мне все больше и больше возможностей, которых просто-напросто не было у обычных игроков. Думаю, что даже у многих верховных жрецов что служат богам большинства таких возможностей даже не имелось.
Ну что, спешить в этом деле не буду. Я вытащил из инвентаря один из камней души и положил его сверху на свою филактерию, которая по своим размерам была раз в десять крупнее этого камня.
Подтвердив согласие, я испытал странный букет ощущений, состоящий из смеси удовольствия и боли. Довольно странное чувство.









