Обложка книги Real-Rpg 11. Храм Пустоты
Книга

Real-Rpg 11. Храм Пустоты

Самиздат
Книга «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» доступна для чтения онлайн. Категория: Самиздат. Добавлено: 3-04-2026, 12:55.

О книге «Real-Rpg 11. Храм Пустоты»

Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...

Читать «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» онлайн бесплатно

Резерв (мана): 500/500

Доспехи звёздного воина

Ранг: F

Тип: броня, предмет Системы.

Вес: 10 кг

Материалы: композитные сплавы.

Описание:

Техномагический доспех, защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.

Свойства:

— Прочность

II

. Доспех создан из особых материалов и обладает умеренной прочностью.

— Терморегуляция.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.

— Встроенная аптечка.

— Слоты быстрого доступа (3/3).

Резерв (мана): 100/100

Слоты карт (3/3):

Типовые картриджи к аптечке:

В зависимости от ранга эффективность разнится от слабого, до очень сильного. Поставляются в картриджах, позволяющих проводить инъекции по команде.

HP-картридж. Позволяет затянуть раны и продержаться до прибытия медиков. При передозировке может вызвать тромбы.

MR-картридж. Раствор на основе кристаллической пыли, позволяет ускорить восстановление маны. При передозировке может вызвать магическую травму.

Qi-картридж. Раствор на основе духовных камней и/или ядер, позволяет ускорить восстановление ци. При передозировке может вызвать отклонение ци.

Теоретически существуют картриджи для других типов энергии, но они достаточно редки.

Ядовитый картридж. Позволяет избежать пленения в безнадёжной ситуации.

Детоксикация. Позволяет избавиться от последствий применения лекарств, выведя токсины. Чем сильнее картридж и чем больше их использовано, тем опаснее последствия.

Боевой коктейль №1 (реакция) — подавляет страх и обостряет реакцию, позволяя действовать в бою наилучшим образом. При передозировке возможен инсульт.

Боевой коктейль №2 (усиление) — значительно увеличивает физические параметры. При передозировке возможны отказы внутренних органов, вплоть до взрыва сердца.

Возможно создания иных картриджей, риски зависят от пользователя и то, что с гарантией убьёт обычного человека, никак не повредит высокоуровневому игроку.

Плазменный пистолет

Ранг: E

Тип: артефакт Системы.

Описание:

Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.

Заряд батареи: 100%.

Плазменная винтовка

Ранг: D

Тип: артефакт Системы.

Описание:

Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.

Заряд батареи: 90%.

Игломёт

Ранг: F

Тип: предмет Системы.

Описание:

Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100

Игломёт

Ранг: С

Тип: артефакт Системы.

Свойства:

— Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100

— Позволяет трансформировать иглы в системное оружие. F: сутки, E: 7 дней, D: 100 дней

— Повышение ранга.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям