Последний попаданец 10
- Автор:Константин Зубов
- Раздел:Самиздат
О книге «Последний попаданец 10»
Читать «Последний попаданец 10» онлайн бесплатно
Вариантов как бы пока нет. Корону и Гринтахорт надо получать, а резню — останавливать. С системой будем разбираться после, а сейчас пришла пора немного прокачать вновь полученные облики. А также изменить старые. Конечно, на это дадут время сразу после старта первого испытания, ведь и остальные станут многоликими, то есть преображенцами, но почему бы не сделать это в спокойной обстановке прямо сейчас?
Итак, гранги.
После «порезки» и возврата очков из абсолютного щита получилось так:
Увеличение резерва маны (⅓).
Увеличение скорости регенерации маны (⅓).
Общая чувствительность к магическим потокам (⅓).
Общее усиление магии (⅓).
Усиление магии изменений (3/3).
Расширение магических каналов (⅓).
Щит от дистанционных атак (3/3).
Защита от магии (⅗).
Абсолютная защита (1/1).
Свободных очков доблести 7.
Гранг явно не будет основным обликом. В основном потому, что даже если вкачать на тройку ускорение, это лишь добавит вариативности в моменте, а сам облик всё равно очень медленный и физически слабый. Значит, будем продолжать его качать в то, во что уже начали. В магию изменений.
Маны хватает, а вот в колдовстве на выходе пока получается в основном фигня. И совсем не исключено, что виной тому именно низкие показатели некоторых специализированных умений. Так что тут всё понятно.
Общая чувствительность к магическим потокам (3/3).
Общее усиление магии (3/3).
Расширение магических каналов (3/3).
И последнее очко в:
Запоминание (½).
Теперь все три имеющихся в книге заклинания этой ветки (длинный хвост, среднее увеличение целевого неразумного существа, трансформация в пещерного Другра), я смогу кастовать прямо из панели быстрого доступа.
Во! По идее, и этого достаточно, однако совсем скоро я должен разжиться ещё шестью очками, и тогда картинка станет близкой к идеальной. Следовательно, можно будет подумать о второй магической ветке в этом облике, а то и сразу о третьей.
Это готово. Дальше пойдём с другой стороны. Мне нужна магия крови. И лучше всего к этому склонны Исинды. Ну-ка!
Я выбрал в меню нужный облик и превратился.
Ох ты ж мля. Жаль, зеркала нет. Правда, и так понятно, что выгляжу я очень… необычно. В наличии красные лапы с длинными когтями, ноги и примерно метровый в длину хвост. Но самое любопытное, что я ящер и у меня… две головы!
Непривычно-то как! В одно место вроде как смотрю с двух разных ракурсов. Я перевёл взгляд. Потом снова.
Блин! А так и должно быть, что они все время в одну точку смотрят и вместе двигаются? А если вот так? Я повернул головы максимально сильно и чуть не заржал. Одна смотрела на стену палатки, а вторая — в затылок первой. Не! Так точно не должно быть! Я же видел сегодня Исиндов (или Исинд?), и их бошки пялились в разные стороны.









