Отмороженный 10.0
- Автор:Евгений Гарцевич
- Раздел:Легкое чтение, Приключения, Боевая фантастика
О книге «Отмороженный 10.0»
Читать «Отмороженный 10.0» онлайн бесплатно
Добавилось сразу несколько новых иконок, которые продлили уже существующий набор. После блока с тремя двойниками (плюс кастомизированными опциями для них: внешний вид, размер, мощность и так далее) образовалось еще три ряда.
Первые два условно пассивные на снижение расхода энергии и увеличения дальности действия. Теперь максимальное расстояние использование иллюзий составляло — сто метров. А вот дальше появилась иконка, ради которой все это и затевалось — совмещение иллюзии с материальным носителем. Название навыка система перевела, как: «Мехбиоз».
Так-то никакая не некромантия, скорее создание големов. Просто захват подвижного тела энергетической оболочкой с последующим контролем и управлением. У навыка тоже было три дальнейших ответвления: расход энергии, количество одновременных оболочек под контролем и дальность действия.
Я открыл описание и с помощью Искорки начал разбираться. В случае с фоггером или Ориджиналом (и клоном) захватить можно только «выключенного» носителя, в котором не присутствует сознание или не синхронизирован оператор. Дроиды попроще и споты (они же малые и средние формы) — всех тех, кем можно было управлять через обычную систему условных джойстиков — взламывались на ура. Хоть и могли сопротивляться, пока были под управлением оператора. Такой армией управлять не получится, но развернуть в момент выстрела, заставить шагнуть в яму или устроить еще какую-нибудь диверсию, было можно.
Пока все это изучал, Искорка поведала, что у «варлоков» на высоких уровнях существует подобный навык. Но действующий как раз, наоборот, захват носителя был возможен как раз во «включенном» состоянии. Иллюзии при этом не требовались, а сознание или оператор просто отсекались от управления. И запертые внутри могли только наблюдать, что происходит с их «телом».
Типа у них «белая» магия, а у меня теперь «черная». Хотя, на мой взгляд, большими некромантами получались «варлоки». Если докачаюсь до этого уровня, то смогу сравнить, а пока буду осваивать то, что уже есть.
Возможности «мехбиоза» варьировались в зависимости от особенностей объектов и их количества. Это касалось и энергии и тех навыков, которые удастся использовать. То есть либо числом, либо уменьем. Фоггер из гробницы пытался брать числом. Отчего его подопечные не могли использовать огнестрельное оружие. Может, и могли, но очень плохо. Сохранили часть маневренности и простые навыки ближнего боя. Но подними он, например, в три раза меньше, то, скорее всего, получил бы штурмовой отряд.
В общем, все зависит от всего. И расход энергии, и мощность, и дальность, и количество. Ограничено только верхним уровнем прокачки как самого навыка, так и Ориджинала в целом.









