Обложка книги Кровавый колдун (Эгида-11)
Книга

Кровавый колдун (Эгида-11)

Самиздат
Книга «Кровавый колдун (Эгида-11)» доступна для чтения онлайн. Категория: Самиздат. Добавлено: 3-04-2026, 12:28.

О книге «Кровавый колдун (Эгида-11)»

Сжечь мастерскую – означает вызвать действия у менеджеров среднего звена по строительству новой, переброске мастеров, инструментов и техники из ада. Мы понятия не имеем, сколько конкретно эти действия займут у них времени, и рисковать неохота. Было бы обидно, если бы после нашей диверсии армия ада оказалась способна быстро восстановить эти мощности. А откладывать операцию против мастерской не хотелось, поскольку потом будет риск упустить этот вопрос из виду из-за необходимости уделять все внимание более масштабным вопросам. " "Поэтому мы решили изменить план.

Читать «Кровавый колдун (Эгида-11)» онлайн бесплатно

Тут же сел, и попытался оживить в памяти всю информацию о серьезных рудниках, услышанную от обращенных зомби. Зафиксировал на бумаге. Отлично, вернусь к этому после прокладки туннеля к дьявольским данжам.

После этого, сев тут же в таверне, стал припоминать данжи, в которых можно быстро улучшить финансовое состояние моего бюджета прямо сейчас. И к моменту, когда члены команды проснулись, и спустились на завтрак, нашел парочку подходящих.

Сразу после завтрака вручил подобранные утром артефакты тем членам команды, снаряжение которых в этом нуждалось. А потом мы отправились в первый из данжей.

Данж относился к числу тех, что позволяют сэкономить время  – сколько в нем не находись, а когда выйдешь, пройдет не более минуты. Второй его позитивной чертой было то, что по описанию зомби, который о нем припомнил, головоломок и заморочек в нем не было, только честная рубка.

Я порадовался, что не успел задействовать этот данжик в бытность свою кровавым колдуном для преумножения казны армии магии крови. А то тут бы было сейчас не пробиться от обращенных чертей.

Но не успел, и прекрасно! Никого, кроме нас, тут не было. Вход был своеобразен, конечно, но тем лучше для сохранности тайны данжа. Потому как нырять в ледяную воду горного озера никому обычно в голову не придет. А именно это и требовалось, чтобы попасть в данж – нырнуть, проплыть под водой два метра, и войти в портал, который откроется в скале, после того, как притронешься к ней ладонью. Из портала попадаешь в огромную пещеру.

Дальше все было, как и обещал зомби. Рубка, рубка, и еще раз рубка. Едва мы подсохли, и отправились внутрь, как на нас наскочили элементали земли. Просто раз – и бурый холм впереди по курсу, который я вначале принял за испражнения летучих мышей, разделился на два десятка огромных комков, которые встряхнулись, приобрели человекообразную форму, и вперевалку направились к нам. А за нами возникла стена. Чтобы, значит, неповадно было убегать от земляных тихоходов, и пришлось с ними честно сражаться.

Лучшей стратегией, как часто бывало, оказалось забить их визуализируемыми валунами. Мечи рубили их плохо, копья застревали, боевая магия тоже оказалась малоэффективна. Поэтому накастовали тоже земляных элементалей, натравили их на этих, чтобы задержать, а потом я не спеша перебил их валунами. Да так и лучше, заодно и прокачаюсь.

Через полсотни метров на нас из протекающего через пещеру широкого ручья неожиданно выскочили водяные элементали. Вот тут уже пришлось попотеть. Мои валуны с ними не справлялись, просто разбрызгивали их, а через секунду элементали же снова воплощались в прежнюю форму. Как разобраться с таким неприятным противником, подсказал Дхакун.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям