Книга вопросов. Как написать сценарий мультфильма
- Автор:Михаил Сафронов
- Раздел:Легкое чтение, Любовные романы
О книге «Книга вопросов. Как написать сценарий мультфильма»
Читать «Книга вопросов. Как написать сценарий мультфильма» онлайн бесплатно
Описание мира в первую очередь определяет сеттинг истории, то есть среду, в которой происходит история, время и место действия. Для анимационного кино описание мира играет решающую роль, ведь именно мультипликация дает возможность создать самые удивительные и потрясающие вымышленные миры. Посмотрите мини-сериал Кунио Като «Дневник Тортов Роддла» (2003) и вы не сможете придти в себя от восторга, потому что короткие простые сюжеты уступают место удивительному фантазийному миру, оторвать взгляд от которого просто невозможно. Описание мира также дает возможность понять, насколько минималистичным или богатым будет визуальный стиль проекта, ведь, в отличие от персонажей, окружающая их среда занимает много места на экране. Визуально персонажи в любой технологии тяготеют к упрощению, а окружающий мир, выраженный через фоны, может быть очень богатым и пленительным. В описании мира не забудьте дать представление о том, много ли будет отдельных локаций, смен места действия. Это важно не только с художественной точки зрения, но и потому, что это напрямую повлияет на стоимость проекта и его трудозатратность. Уделите этому особое внимание, ведь бюджет и сроки производства – не последние аспекты при принятии решения. Как правило, при разработке мира приходится искать золотую середину между богатством возможностей и возможностями исполнения. Когда мы начинали создавать наш сериал «Летающие звери», я по неопытности не придал этому должное внимание и заложил в концепт сериала разумные ограничения по количеству локаций, в результате чего производство оказалось дороже и медленнее, чем могло бы быть. Сильно ли я выиграл как автор от дикого разнообразия мест действия – вопрос спорный. Например, мир сериала «Смешарики» четко ограничен, что можно увидеть даже на карте места действия, однако даже при огромном количестве серий, я уверен, что у зрителя не возникает ощущения, что все истории топчутся в прямом смысле на одном месте.
И, конечно, именно отталкиваясь от описания мира фильма, проще рассказать в заявке об особенностях художественно-графического оформления. Тут обязательными пунктами станут – графический стиль проекта и цветовая гамма фильма или общее цветовое решение. Графический стиль будет неизбежно и принципиально влиять на восприятие зрителями вашей истории. Обратите внимание, какой чудовищный толстый черный контур у персонажей в проекте «Три котенка» (2009). При таком графическом решении зритель вряд ли сможет удержать внимание на истории, потому что будет постоянно отвлекаться на это визуальное решение. Будьте осторожны – визуальной частью проекта пренебрегать никак нельзя.









