Обложка книги Играть, чтобы жить
Книга

Играть, чтобы жить

Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
  • Автор:
    Дмитрий Рус
  • Раздел:
    Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
Книга «Играть, чтобы жить» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Добавлено: 3-04-2026, 12:01.

О книге «Играть, чтобы жить»

Давно уже стены Супер-Новы не видели такого скопления золота и артефактной ювелирки на квадратный метр пола. На секунду я даже уловил алчную мысль Бэрримора — активировать одну из ловушек и опустить потолочную плиту коридора, давя всех в мясной пирог с драгоценной начинкой. — негромко шепнул я мгновенно смутившемуся духу замка. Всепоглощающая страсть к самоукрашению держала Бэрримора на голодном пайке — половину выделяемых ему карманных денег он спускал на журналы о внутреннем и ландшафтном дизайне. Остальное — на многочисленные рюшечки по типу резных карнизов или модных в этом сезоне каменных горгулий…

Читать «Играть, чтобы жить» онлайн бесплатно

Дома терпимости тоже никто не отменял. Вообще, секс-досуг в виртуальном пространстве был более чем популярен. До появления виртмиров четверть интернет-трафика являлась порнотрафом. А теперь, представьте, вместо плоских картинок и видео сомнительного качества вы можете спокойно испытать вполне реальное эротическое наслаждение с самой красивой из девушек, найденной вами в Интернете. Это одна из граней успеха вирт-технологий. Секс, зрелища, развлечения, адреналин, помноженные на чувство собственного величия и значимости. Всё в одном уникальном продукте. Невероятно, если честно…"

"Так, что-то я зря о девушках подумал… Помотал головой, отгоняя дурные мысли, хлебнул немного чайку, мысленно поблагодарив хозяина «Трёх поросят», и повернул ключ в замке тяжёлой резной двери. Широкая лестница, освещённая чадящими факелами, вела вниз.

— Гумунгус, пошли, родной. Не топай только.

История повторялась. Монстры стали жирнее, начинались уровня этак с восемнадцатого, и, по мере приближения к спуску на третий этаж, постепенно усиливались. Через полчаса получил очередное достижение:

— Поздравляем! Получено Достижение: «Бессмертный!»

— Вам удалось подняться на десять уровней и ни разу не погибнуть!

— Награда: Слава +500.

— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 1000 единиц, и вы достигли Первого уровня Известности: «О Вас ходят слухи».

— Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам станут доступны некоторые скрытые квесты.

Неплохо, очень неплохо. Но радость немного портило понимание того факта, что достижения слегка читовые. Если бы не проездной в виде мишки, я бы ещё долго оставался малоизвестным типом. Мысленно пообещал себе поменьше выеживаться и не сильно гордиться полученным статусом.

Ещё через несколько минут я получил девятнадцатый уровень и пробился к широкому коридору, ведущему к главному залу этажа. Юмор разработчиков оценил. Спуск на третий уровень находился прямо напротив казармы гнолов. Не знаю, была ли это шутка ИскИна, или данная расстановка монстров привычна для этого помещения, но перед казармами, на плацу, шло построение. Полтора десятка воинов моего уровня, гнол-вождь двадцать второго и мини-босс этажа, гнол-наместник двадцать пятого.

Основная засада была в том, что монстры стояли практически вплотную друг к другу. Любой группе, пробившейся сюда, придётся иметь дело со всей толпой одновременно и никак иначе. Признаюсь честно, я забеспокоился. Семнадцать монстров на одного, пусть даже очень крутого, пета. А я даже вмешаться не смогу, не дай бог перетяну агро на себя… Я ведь только номинально одного с ними уровня. Все умения у меня по-прежнему с пятого. Ходячий мешок с невложенными единицами характеристик и талантов.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям