Обложка книги Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Книга

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
  • Автор:
    Дмитрий Рус
  • Раздел:
    Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» доступна для чтения онлайн. Категория: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Добавлено: 3-04-2026, 10:56.

О книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Читать «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» онлайн бесплатно

leiche – труп, мертвец) – разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…

Лут (от англ. loot – добыча) – предметы, деньги, ингредиенты, в общем, все то, что падает с убитых мобов.

ММана – в компьютерных играх обозначает некую «волшебную энергию», тратящуюся на применение персонажем-магом заклинаний.

Маунт (от англ. mount) – понятие, обозначающее игровое верховое животное, от ослика до дракона.

Моб (от англ. mobile object) – любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.

ММОРПГ (от англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.

ННепись – неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) – персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер (ИскИн).

НПС – игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.

Нуб (от англ. newbie – новичок, «чайник») – новичок в игре или любой другой области знаний, умений.

ППал – паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.

Пет – в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.

Петовод – персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.

ПК (от англ. player killing – убийца игроков) – игрок, злонамеренно убивающий других игроков корысти ради либо просто для фана."

"ПВП (от англ. Player vs Player – игрок против игрока). Процесс, в котором одни игроки сражаются с другими игроками.

ПК-счетчик – в данном контексте, счетчик, показывающий агрессивность игрока, также на его основании вычисляется шанс потери вещи при смерти от рук другого игрока.

Поинт – единица измерения чего-либо.

Приват – личное сообщение, видимое только одному получателю.

Пул – выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.

ПэКашеры (от англ. Player Killer – убийца игроков) – игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несет негативный оттенок.

РРазрабы – разработчики игры.

Ребаф – процесс обновления спавших или закончившихся по времени бафов.

Резист (от англ. resistance – сопротивление) – характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.

Респаун – возрождение персонажа или монстра после гибели.

Ро́га (от англ. rogue – разбойник) – он же вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК, из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.

Рут (от англ. root – корень) – заклинание, ограничивающее подвижность врага.

ССлот – ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям