Обложка книги Игра Кота 2
Книга

Игра Кота 2

Литрпг
Книга «Игра Кота 2» доступна для чтения онлайн. Категория: Литрпг. Добавлено: 3-04-2026, 10:32.

О книге «Игра Кота 2»

Фан-сайт, вернее, целый портал неких «Первопроходцев». Это сообщество, а также одноименный клан в Сфере, как я понял, были фанатами исследования новых миров, поклонниками романтики фронтира. Море любопытной и полезной информации, статьи, видеоролики, гайды, но главное — «Первопроходцы» предоставляли сервис, на котором создавалась интерактивная карта Сфера. Любой игрок мог загрузить туда карты своего Атласа, пополнив и обновив данные, плюс база «Первопроходцев» подтягивала информацию с многих других источников, включая киллрейтинг и карту территориального влияния. На выходе получился сборник интерактивных карт большинства миров, с кучей полезных фильтров.

Читать «Игра Кота 2» онлайн бесплатно

Несмотря на комичную внешность, все знали: Бара жесткий лидер одного из самых активных кланов СЕВЕРА.

— Уже начались налеты на Ардат! — кивнул Олаф. — Всадники драксов кружат над Дан-на-Ардом, и их даже некому встретить!

— Мы три дня дрались за Черноречье. — скрипнула зубами Бара. — Круглосуточные рейды. Людям нужно отоспаться…И мне, кстати, тоже…

— Как так вышло? — спросил Злой Мук, кланлидер Enemy. — Почему не удержали перевал? Там же только НПС были…

— Орки. Их больше десяти тысяч. И очень жесткие, действуют согласованно. — ответила Бара. — Плюс им помогал ПРОЕКТ АД, минимум три консты. Мы не можем их сдержать. Нам нужна помощь!

Услышав такие слова от гордой Бары, некоторые кланлидеры округлили глаза — уж если она признает свое бессилие, значит, дело действительно серьезное.

— Медвежий Перевал — это врата в Ардат, самую северную провинцию Эйра. Если они овладели ими, значит, открыли прямую дорогу на столицу. Олаф, сколько у нас есть времени?"

"— Не больше месяца. Дан-на-Ард, центральный замок провинции, это ФП четвертого уровня, серьезная крепость. Туда, конечно, стянет войска эрр, хотя его сейчас щипают и на востоке, со стороны Дайра и Дайгора. Но — все равно не устоять, их больше, и они лучше. У орков прекрасная организация, а одна из их орд — осадная, включает инженеров, расчеты метательных и стенобойных машин. Короче, мой прогноз: не больше месяца, и то, если они не будут торопиться.

— А что потом? Эйр? — спросил Комтур.

— Потом — Эйр. — коротко кивнул аналитик. — Если расклад сил не изменится.

— Короче, мы можем потерять Королевство, — произнесла Бара. — Нужна помощь, альянс! Пора вступать во фракционную войну! Дадим им пинка все вместе, чтобы запомнили!

— Согласен. «Варяги» в деле! — отрубил сумрачный Ворон. — Или вы и правда хотите, чтобы сюда пролез Дом Тьмы? Ананизарта со своими миньонами?

— Дозоры, при всем желании, не могут, — мягко сказал Комтур. — У нас договор с ПРОЕКТОМ.

— Ну да, Хелт Акор, помним, как же, — насмешливо кивнул Ворон. — Много накрабили хоть?

— Нет, немного. — на лице Комтура не дрогнул ни один мускул. — И давай без поддевок, хорошо?! У меня есть вариант, но сначала пусть выскажутся все.

— Энеми против. Нашим владениям они не угрожают. Как и владениям альянса, — лениво сказал Злой Мук. — Не вижу смысла. Хватает проблем с налетами япошек. Мы бы и сами от помощи не отказались.

Злой Мук был известной фигурой, славился как один из лучших ПВП рейд — лидеров Дорсы. Его клан владел западным побережьем, наиболее беспокойными областями альянса. Enemy имели репутацию самых злых бойцов СЕВЕРА. Периодически через их владения во внутренние провинции пытались прорваться рейды японских кланов с Фарсиды. Понять Мука можно было, остальные лидеры альянса задумчиво покивали.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям