О книге «Игра Кота 4»
Читать «Игра Кота 4» онлайн бесплатно
Сколько еще есть времени?
Нахмурившись, он закутал Фиал куском плаща и убрал его в инвентарь. Следовало поторапливаться…
ГЛАВА 17
— Есть контакт! Всплеск алгоритмов агрессии наблюдаемых объектов! Зафиксировано изменение векторов движения. Произвожу расчет траектории.
Убить Бога…"
"Сокровенная мечта многих игроков Сферы Миров. С самого начала проекта такая возможность муссировалась на форумах. Бросить вызов самым могущественным существам в игре, “пройти” Сферу? Тем не менее, тридцать три создания седьмого-девятого ранга, классифицируемые как «боги», пока не умирали от рук игроков. Эпопея с Безумным Богом, периодические намеки Анки, история Разорванного давали надежду, что это возможно, но все попытки пока терпели крах. Последняя из них, когда десять тысяч рейдеров, предельно сконцентрировав силы, попробовала убить Ананизарту, закончилась печально известным уничтожением Златых Фейр.
Тао очень интересовала эта тема. Он читал форумы, свидетельства очевидцев, смотрел видеоролики, изучал отчеты предшественников. Не так давно ему удалось совершить считавшееся невозможным: используя божественные Свитки, он в одиночку уничтожил главу фракции. НПС пятого ранга, рейдовую цель. Лидер ПРОЕКТА был уверен, что средство против Богов есть, в Сфере нет ничего невозможного.
Странные силы и сверх силы, зачем-то сгенерированные трансцендентным разумом, дремали в дальних уголках мироздания. Сущности, архетипы и предметы, дающие имба-возможности, периодически попадали в руки игроков. Новая администрация Сферы, сменившая пропавшую команду Балабанова, пыталась отслеживать, конфисковать и уничтожать их — но админы быстро поняли, что занимаются бессмысленной работой. «Процедурный» рожает и будет рожать нечто подобное в ответ на процессы, возникающие в Сфере в результате непредсказуемого потока событий, называемого «эмуляцией жизни».
— Расчет траектории движения завершен. К цели двигаются сто семнадцать объектов, радиус агрессии — общемировой. Время прибытия шести ближайших — примерно тридцать восемь минут.
Внизу медленно кипело, извергая языки огня, черно-желтое море лавы. Страннейший мир Инферниса, полностью состоящий из раскаленного океана магмы, в котором бродили титанические Звери, размером подобные островам. Их феномен давно изучали игроки, выполняя сгенерированные здесь квесты. Прохождение цепочек заданий, многие из которых имели статус «эпических», дало разгадку — Звери оказались творением Древних, верхом их технологий, неуязвимыми боевыми механизмами, созданными для опустошения миров.
Творцы погибли, но Звери остались жить, бесцельно перемещаясь в разрушенном до основания Инфернисе.









