Господство клана Неспящих - 6
- Автор:Дем Михайлов
- Раздел:Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
О книге «Господство клана Неспящих - 6»
Читать «Господство клана Неспящих - 6» онлайн бесплатно
И побочных штрафов многовато – уменьшенная на пять процентов сила, уменьшенная на десять процентов грузоподъемность, уменьшенная на два процента регенерация жизни, зато ускоренная на один процент регенерация маны, плюс ускоренный на два процента вызов любого заклинания, увеличенная на три процента дальнобойность любого заклинания…. И это далеко не весь длиннющий список.
«Маг Целитель». Это тоже мимо. Сила целительных и восстанавливающих заклинаний увеличена на десять процентов, сила боевых заклинаний уменьшена на десять процентов, но расход маны… то же самое что и «боевой маг», только иной направленности. Для Дока – в самый раз, конечно, если он обладает достаточным запасом маны. А вообще, все целители идут вначале этим путем, полагаясь на пузырьки маны и прочие побочные запасы энергии. Побочные штрафы и бонусы – те же что у «боевого мага».
«Маг Природы» - сразу мимо… хотя у них очень быстрая регенерация маны, в том случае, если стоят к примеру на сырой земле или травяном ковре. И жизнь увеличена на пять процентов. Но ману сей класс никак не затрагивает, так что мимо. И дальнейшее развитие там друидное – лиственное, звериное и так далее.
«Маг поддержки»… а вот, кажется и оно… сила боевых заклинаний уменьшена на десять процентов, сила целительных заклинаний уменьшена на десять процентов, расход маны на любое заклинание уменьшен на пять процентов, регенерация маны ускорена на два процента. Плюс есть возможность дальнейшего, более узкого выбора. Характеристики нетронуты. Грузоподъемность увеличена на десять процентов – ну да, типа ишачок поддержки. Дальность действия поддерживающих заклинаний увеличина на три процента.
Что еще за сферы в наличии?
«Ведьмак»… это нафиг… сталь в правой руке и магический огонь в левой… звучит зловеще и круто, а на самом деле приходится крутиться как ужу на раскаленной сковородке, пытаясь как-то извернуться со всеми этими ограничителями.
«Светлый маг»…
«Темный маг»… эти классы к черту сразу. Специализация по улучшенному вызову из могил зомби или костяных драконов не для меня. Равно как и призыв с небес лучезарных орлов и светлых духов паладинов…
«Мирный маг» - это вообще для конченных казуалов, для тех же фермеров магов, для ремесленников. Дождик там вызвать или наоборот разогнать сгустившиеся над урожаем тучи. Или отогнать стаю прожорливой саранчи…
«Предметный маг» - уважаемое направление. Базовая основа для тех, кто хочет создавать волшебные жезлы, магические руны, сферы, прочие артефакты. Но это не ко мне…
В общем, для меня здесь есть только один путь.









