О книге «Вечный Герой»
Читать «Вечный Герой» онлайн бесплатно
— Это что за хрень? — спросил я старика.
— Дык, граница княжества, вестимо! — пожал плечами дед.
— А для чего она? Ну… в таком виде?
— Да, кто его знает? Как бы пограничный столб, чтобы не было раздоров среди князей, — хмыкнул старик.
— А ещё какую-то функцию выполняет?
Старик задумался.
— В случае Кары Небесной, именно на этом месте возникает купол, под которым исчезает все живое!
— Дальше, значит, следующее княжество? — уточнил я.
— Нет, дальше «вольные» или «нейтральные» или «дикие» земли. Названий много — а смысл один!
— Вот как? — удивился я. — А поподробнее?
— Ну, я же рассказывал!
Дед, с удовольствием, устроил меня повторную политинформация. Из того, что он знал и рассказывал мне ранее — это невидимую «спираль» из Локаций, закручивающуюся от побережья к середине континента. Изначально, княжества сформировались как раз на побережье. Со временем, добавлялись новые, все ближе к центру. И заставляя людей мигрировать на новы территории. И так, год за годом.
Но всё же, весь континент не был полностью «освоен». Так как мы находились почти около самого центра, это внутренняя область была всё ещё «волной» территорией. У меня сразу же возник вопрос: «Какого хера князья мучились, отдавая кристаллы и подвергая опасности свою жизнь и жизнь своего народа? Ведь они просто могли бы свалить на ничейные территории и там жить спокойно, без надзора Высших сил и блядского цейтнота, а все кристаллы оставлять себе?»
На это было несколько причин. Во-первых, нет княжества — нет портальных врат, которые сильно помогали в логистики. Ну, а во-вторых, что было самым важным — на вольных территориях из разбросанных по их территории Локаций, иногда, выходили монстры «на погулять». Да-да, именно так! Если в пределах «официальных» княжеств Локации были всегда заперты с «той стороны», и туда можно было попасть исключительно с «нашей» стороны, то на нейтральных территориях из врат высыпались разнообразные монстры, сметая всё на своем пути.
Людям, волей-неволей приходилось следовать «правилам игры» и тут выяснилась еще одно свойство виртуальной границы. Подойдя к незримому барьеру, отделяющему дикие земли от существующих княжеств, залетные монстры не могли его преодолеть. Что с ними происходило дальше, мало кто знал, и это точно был не Маханыч, то ли дрались с друг с другом и помирали, то ли снова убирались в Локации…
Мне всё равно было не совсем понятно. Казалось бы — создай нормальный укрепленный лагерь, живи в нём спокойно и отбивайся от мигрирующих монстров. Но и на это у Системы был «ответ». Периодически, в самый неподходящий момент, рядом с укрепленная человеческим лагерем, а иногда, и внутри него, внезапно появлялись врата. И из Локация выбегали злобные монстры, сметающие дерзкое поселение со своего пути.









