Книга «Файролл» доступна для чтения онлайн. Категория: Литрпг. Добавлено: 3-04-2026, 13:02.

О книге «Файролл»

— Я ничего не понимаю, — возмутилась Кро. ""Вам предоставляется шанс поделиться отдельными квестами из цепочки с игроками из вашего клана, для кооперативного прохождения. Для передачи предназначены только квесты, предполагающие силовой путь прохождения. Ограничения: Вы не можете поделиться квестом более чем с шестью игроками; Все игроки должны быть из вашего клана и приняты в него не позднее, чем за три дня до получения данного сообщения; Игроки, с которыми вы поделитесь квестами, должны быть не менее чем 50-го уровня, и не более чем 120-го. В случае если вами будет принято и реализовано положительное решение, награда за выполнение совместных квестов будет отличаться от стандартной.

Читать «Файролл» онлайн бесплатно

Награды: пассивная характеристика ""Душевная крепость"" 2-го уровня — 1,5 % к ментальной защите от могильного ужаса; 0,5 % к защите от ядов. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе ""Деяния"".

Наша дружная команда усеяла костями все поле, местами встречались и драные остатки зомбиков, более медлительных по сравнению со скелетами, но более живучих по сравнению с ними же. Правда, деяние за них почему-то не дали. Еще мы пришибли одно привидение, похожее на Каспера-переростка и жутко завывавшее. Причем оно, по идее, должно было выть, чтобы нас напугать. Но похоже, выло оно оттого, что испугалось нас.

""Вами открыто деяние ""Свет разгоняет тень"" 1-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 49 призраков. Награды: пассивное умение ""Видеть незримое"" 1-го уровня — 0,5 % к возможности увидеть скрытое от взора — тайную дверь или тайник; 0,5 % к защите от холода. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе ""Деяния"".

Время от времени из наших неживых друзей кроме костей вылетали и вещички. На мой уровень, конечно, не было ничего — в основном падали обычные (синие) вещи на двадцать седьмой — тридцатый уровни. Ни редких, ни элитных, конечно, не было. Да и откуда им взяться у обычных мобов обычной локации."

"Вообще вещи в мире Файролла были пяти видов: обычные — синего цвета, с одной-двумя характеристиками и подходящие любому классу; редкие — фиолетового цвета, с тремя-четырьмя характеристиками, но тоже подходящие любому классу; элитные — желтого цвета, с тремя-пятью характеристиками, да еще и поднимающие то или иное классовое умение. Они уже были заточены на конкретные классы; легендарные — оранжевого цвета, поднимающие умение до шести характеристик и ранее принадлежащие кому-нибудь из героев древности, они давали возможность выучить новое умение, или скилл. За простое задание их получить было невозможно, но вот за редкое — вполне реально. Падали они и с особо злобных и редких монстров.

И наконец, сеты. Золотого цвета. С огромными возможностями. Сеты могли содержать в себе от двух до пятнадцати предметов, причем каждый из предметов был сам по себе довольно-таки большой редкостью. Каждая последующая часть ""набора"" давала серьезные бонусы. В природе они почти не встречались и выдавались только за убийство очень злобных рейдовых боссов, по одному на рейд и не каждый раз. Еще их можно было взять с квестов, но только с эпических и скрытых. Игрок с полностью собранным сетом приближался к титулу ""Игровая легенда"". Выбить в простом бою сетовый предмет было попросту нереально. Нет, вероятность была, но она стремилась не то что к нулю, а некоей одной биллионной части шанса.

А вот редкие и даже элитные вещи получить в простом бою порой удавалось.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям