О книге «Файролл»
Читать «Файролл» онлайн бесплатно
Вам предложено принять задание ""Кровь богов""
Данное задание является третьим в цепочке квестов ""Последние приготовления""
Условие — отыскать на землях Раттермарка место, которое впитало в себя кровь одного из богов древности.
Награды за выполнение задания:
15 000 опыта;
7000 золотых.
Примечание:
В поисках ориентируйтесь на легенды, которые охотно рассказывают неигровые персонажи, особенно те, что в возрасте. Они могут не знать о богах, зато много чего видели за свою жизнь. Странные события, дела, места — это все поможет вам в ваших поисках
Вот же гад! Он ведь все знал, этот хитрозадый Барон Сэмади. Ну или почти все. Я все гадал тогда, на кой ляд он мне показывает эти достопримечательности — Вейнардский лес, Зеленая развилка, да еще и байки о стародавних временах травит.
А он, оказывается, меня готовил к будущности. И, как всегда, с дальним прицелом.
Ну, змей черно-белый. Кстати — красиво его Странник припечатал этим прозвищем, ему подходит. Барон — он и есть черно-белый, и я сейчас не о цвете кожи и краски на его лице.
Спасибо-то ему спасибо, но как бы это все против меня не обернулось.
И еще — он тогда что-то по поводу ночной поры говорил. О том, что поляна, которая помнит следы крови Витара, крайне небезопасна в это время суток.
Вами выполнено задание ""Кровь богов""
Награды за выполнение задания:
15 000 опыта;
7000 золотых.
Как и следовало ожидать. Программа все знает, в том числе и то, что я в этом месте давно побывал.
Вами получен уровень 85!
Доступных для распределения баллов: 5
Еще один приятный нежданчик. Прямо уровнепад какой-то.
Вам предложено принять задание ""Невозможное возможно"""
"Данное задание является четвертым и последним в цепочке квестов ""Последние приготовления"".
Условие — приготовить все для ритуала призыва богов и дождаться наступления полуночи.
Награды за выполнение задания:
5 000 опыта;
+30 секунд к бонусному времени, которое можно будет использовать во время призыва богов.
Так. Вот теперь можно выдохнуть и подумать. В принципе — все готово и можно прямо хоть сейчас отправляться туда, на нехорошую поляну. До полуночи два часа, время есть. Важно другое — я морально готов к этому… Э-э-э-э… Поступку? Действию? Если честно — есть некая дрожь в коленках. Шутка ли — столько к этому идти.
Даже не знаю.
И еще — а вот как я туда эту груду древесины потащу, а? Насколько я помню, порталом прямо на поляну не перенестись, не работает он там. Это место помнит бога, а потому блокирует подобную магию. Или вообще любую магию, кроме божественной? Между прочим, тогда объяснимо, почему в ход должна идти именно эта древесина. Нет, нелогично, огниво-то не божественное.
Или огонь сам по себе подарок богов, а потому неподконтролен их блокиратору?
Ладно, это все софистика.









