Обложка книги Если в доме алкоголик
Книга

Если в доме алкоголик

Психология, мотивация, Книги по психологии, Секс и отношения
Книга «Если в доме алкоголик» доступна для чтения онлайн. Категория: Психология, мотивация, Книги по психологии, Секс и отношения. Добавлено: 3-04-2026, 12:47.

О книге «Если в доме алкоголик»

Или при выходе из него двухнедельного, родимого? А в эти две недели, по утрам, Вы что делали? А, просто снова с утра продолжали пить? А он, синдром отмены или похмелья, элементарно не успевал развиться? Первый стакан раньше получался?

Читать «Если в доме алкоголик» онлайн бесплатно

И находит именно такие игры, где получит этому подтверждение.

А с другой стороны, еще можно и партнера «пошантажировать» тем, что он всегда выигрывает. А значит должен как-то компенсировать это «издевательство».

И оба партнера друг другу просто необходимы. Иногда сиюминутный проигрыш дает последующий большой выигрыш.

Примеров тут предостаточно.

Это и игра со своим босом. Когда выигрывать у него совсем и не нужно…

Это и половое поведение у ряда млекопитающих, когда самец наигранно проигрывает поединок самке, чтобы, в конечном итоге, через свою слабость овладеть ею. К этим млекопитающим, по праву, относится и человек.

То есть, выигрыш — это далеко не всегда что-то с явным знаком «+». По крайней мере, сразу.

И последнее из «теории» игр. Для того, что бы любая игра состоялась, игроки должны быть обучены ее правилам. То есть уметь играть именно в эту игру. Если я не знаю правил, то и не смогу поддержать игры.

Что же такое игры в психологии?

Психологические игры — это заранее определенные и повторяющиеся взаимодействия людей, подразумевающие получения осознаваемых, или чаще, неосознаваемых выгод от своей роли. Это вариант взаимного манипулирования с целью поддержания собственной картины мира и получения так необходимых человеку эмоций. Пусть и не напрямую.

Самым важным моментом в такой игре является следование определенным ролям, переключение между ними, знание правил и желание получения «приза» именно в этой игре.

Начнем с ролей.

Их совсем немного. Всего три.

И переключение происходит именно между ними. И не просто переключение. А нечто, сопровождающееся каждый раз непониманием и конфузом. И главное, некими чувствами. Или выигрышами.

Ради чего все и происходило.

Первая роль — это Жертва. Это персонаж в начале игре страдающий, несчастный. Требующий заботы и спасения.

По сути, задающий окружающим вопрос: «Ну кто сможет мне помочь? Спасатели, вперед… Мне плохо…».

Но это только приманка. Только «поверхность» роли. Если взглянуть чуть глубже, мы увидим совсем другое послание: «Посмотрим, как у Вас это получится… Я уникальный в своей неспасаемости. Возможно, это лучшее, что во мне есть! Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел… И от вас мокрого места не оставлю… Начинайте свое безуспешное спасение, Спасатель № 345».

Все мы попадали в лапы профессиональных жертв. Вспомните, как кто-то из вашего окружения, кто сопя носиком и плача, всем своим видом просил помощи и поддержки.

Вспомнили?

А теперь вспомните, как все ваши предложения были отвергнуты. Да в конце вам еще сказали, чтобы вы, лучше, не в свои дела не лезли. Кто вы такие, чтобы меня спасать?

И было непонимание.

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?
Правообладателям