Десятый храм
- Автор:Серж Винтеркей
- Раздел:Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
О книге «Десятый храм»
Читать «Десятый храм» онлайн бесплатно
Две огромные вязанки очень приличного лута, ориентировочно тысяч на двенадцать золотых монет, пять шикарных жемчужин, которые тоже должны что-то, да стоить. Опыта также за огромных раков дали немерено. Плюс один уровень! И все это за три часа с хвостиком! Однозначно — один из лучших данжей по соотношению затраченного времени с полученными трофеями и опытом. С дьявольскими, конечно, не сравнить, там и трофеи лучше, и в игре проходит только минута, но устричный данж мне очень даже понравился. Кроме того, никаких затхлых вонючих пещер, в которых так любили устраивать данжи разрабы, чистый морской воздух, солёная водичка. Освежает! Возвращаться в него явно имеет смысл!
Интересно, как быстро он обновляется? Этого дрессировщик не знал, все же о данже он только слышал рассказы, сам в нём не был. Значит, надо проверить самому. Снова застыл в нужном месте на равнине. Выскочило уведомление:
— Вход в данж невозможен ещё в течение 24 часов.
Обновление раз в сутки! Очень даже неплохо для такого ценного данжа!
Призвал Принца в инвентарь, и отправился в Бантосу. Там с ним и поговорю о базе кровавых колдунов."
"Разговор с Принцем в Бантосе привёл меня в уныние. На разведанной им базе врагов, действительно, оказалось немного — сотен восемь. Но были два жирных, очень жирных минуса, которые полностью перечеркивали мой прежний оптимизм. Первый — помимо обращенных зомби, было много чертей, минимум пару сотен, а также два десятка демонов. Это, несмотря на небольшую численность, делало базу хорошо защищённой. Второй минус был ещё хуже — судя по первичному описанию Принца, база располагалась в одном помещении, гроте, с очень низким потолком. В основном он был под два метра, где-то даже меньше, и только в одном закутке, где, как раз, и расположились демоны, высота была чуть выше двух с половиной метров. Такой низкий потолок был реальной проблемой для использования моего главного оружия, визуализации. Можно будет кастовать только тонкие каменные плиты над самой головой врагов, а в случае, если на кастуемом месте попадется голова высоченного демона, то заклинание и вовсе не сработает — слишком высокоранговый враг. Был, правда, и плюс, но он не перечеркивал минусы — при внезапном нападении, из-за низкой высоты свода, внутри базы портал кровавые колдуны, чтобы обратиться за помощью к своим, открыть не смогут. Портал можно будет открыть только снаружи. Значит, если быстро перебить всех караульных, и перекрыть выходы, чтобы никто не смог выйти и обратиться за помощью, сражаться внутри можно будет долго. Опять же, и внутрь базы никто порталом попасть не сможет, что означает, что количество врагов за время сражения резко не увеличится.
Тщательно прикинув расклад, я решил, что он все же достаточно плох.









