Быть или не быть
- Автор:Хайдарали Мирзоевич Усманов
- Раздел:Легкое чтение, Детективы, Попаданцы
О книге «Быть или не быть»
Читать «Быть или не быть» онлайн бесплатно
Работая над системой обороны, я устанавливал один искусственный интеллект, как в Содружестве принято говорить, шестого класса максимум на три-четыре орудия, которые должны будут защищать борт моего корабля от попыток прорваться к его корпусу со стороны кого бы то ни было. Я имею в виду скорострельные орудия. Более крупный калибр я подключал именно к кластеру, который будет поддерживать работу рубки управления, или так называемого мостика корабля. Орудийные башни плазменных орудий, которые словно неведомые грибы будут вырастать на борту моего корабля в случае опасности, я подключу к каждому искусственный интеллект минимум четвёртого класса. Благодаря этому, орудия будут эффективно действовать, получая телеметрию от систем наведения. Немного поразмыслив, я решил установить минимум три системы наведения. Одна будет как раз на головной части корабля установлена. И две других по краям крыльев. Благодаря тому, что они будут разнесены на несколько километров в разные стороны, телеметрия с этих устройств будет более точная, и-за чего они сумеют достаточно быстро локализовать угрозу, и таким образом наведение на цель будет более точной. Что позволит моим дальнобойным орудиям более эффективно наносить удары по противнику. Конечно, были мысли также сделать автоматические буи вроде тех же москитов на базе торпедоносцев. Или каких-нибудь лёгких фрегатов. Они могли бы расходиться в разные стороны, на десятки километров, и таким образом передавать мне более точное позиционирование объекта, по которому я намереваюсь стрелять главным калибром с максимальной дистанции?
– Это мысль! – Криво усмехнувшись, я тут же приказал искусственному интеллекту базы поработать и над этим проектом. Мне нужно было минимум пять – шесть подобных корветов или лёгких фрегатов. Для чего именно столько, спросите вы? Вы же не забывайте о том, что в космическом пространстве надо позиционировать противника в трехмерной системе. Но никак не в двухмерной. То есть, противник не бегает передо мной на одном уровне. Поэтому, чем больше у меня будет источников информации о его местонахождении относительно какой-то определённой точки, находящейся, к примеру, от моего корабля в паре – тройке сотен километров, тем более точно я буду знать его местонахождение, скорость и возможности. А это даст мне шанс нанести удар именно в ту точку, где будет находиться этот объект во время подлета к тому месту моего снаряда! Уже только поэтому можно понять, что мои орудия, которые я и так позиционирую как сверхточные, будут бить ещё точнее. Ведь тогда я смогу выцеливать не просто сам корабль, а определенные модули, находящиеся внутри него.









